sábado, agosto 31, 2024
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“Five Nights at Freddy’s”, el diseño de los personajes animatrónicos

• Jim Henson’s Creature Shop, la empresa de efectos de criaturas más importante del mundo, creó los personajes animatrónicos y marionetas para la película, con Robert Bennett al frente como diseñador sénior y supervisor de los efectos. PETE BROOKE fue el supervisor creativo, y JOHN CRISWELL fue el supervisor de los animatrónicos que construyeron la empresa Creature Shop.
• Antes de que iniciara la producción, la directora Emma Tammi y el coordinador de dobles de acción ANDY DYLAN (X-Men: Days of Future Past, San Andreas) supervisó un mes entero de ensayos con los marionetistas, los animatrónicos y los encargados de los efectos de las criaturas, para familiarizarse con los animatrónicos y garantizar la seguridad de todos en el set.
• Scott Cawthon acudía al set con regularidad, actuando como enciclopedia del universo de Five Nights y para garantizar que las creaciones animatrónicas estuvieran en línea con su visión original.
• El animatrónico más complejo, Foxy; se requerían seis marionetistas humanos para operar la cara, la cabeza, el cuerpo, los brazos y los pies de Foxy.
• Durante los ensayos del vestuario, a los intérpretes KEVIN FOSTER (Ford vs. Ferrari, Iron Man), quien interpreta a Freddy; a JESS WEISS (Mayfair Witches), quien es Chica; y a JADE KINDAR-MARTIN (Interview With the Vampire, The Walk), que interpreta a Bonnie, les llevaba cerca de una hora ponerse los trajes animatrónicos. Una vez iniciado el rodaje, tardaban unos quince minutos en vestirse y, al final del mismo, el equipo consiguió vestir a los tres artistas en menos de cinco minutos.
• Hubo múltiples versiones de cada animatrónico, algunos diseñados específicamente para el trabajo de los dobles de acción, y otros meticulosamente diseñados para la expresión detallada.
• El capitán de marionetas ARTIE ESPOSITO (Crank Yankers, Waffles + Mochi) le pidió consejo a su hijo de 10 años, fan de la serie de juegos Five Nights, sobre cómo debía moverse uno de los animatrónicos, Golden Freddy. Las sugerencias del niño fueron confirmadas por el creador del juego, Scott Cawthon, al día siguiente en el set.

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