lunes, agosto 26, 2024
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NVIDIA y MediaTek se alían para dominar el mercado de los monitores con la tecnología G-SYNC

NVIDIA y MediaTek se han unido con un objetivo claro: conquistar el mercado de monitores mediante la tecnología G-SYNC. Esta colaboración permitirá a NVIDIA expandir el uso de su tecnología de refresco adaptativo G-SYNC.

La compañía ha anunciado que ya hay más de 600 juegos que utilizan DLSS y trazado de rayos. Las tecnologías de refresco adaptativo son fundamentales para mejorar la experiencia de juego, ya que evitan problemas visuales como el tearing y el stuttering. El tearing causa que la imagen se distorsione con una línea horizontal, mientras que el stuttering provoca pequeños saltos en la fluidez de las imágenes, lo que puede arruinar la experiencia del jugador.

Existen varias soluciones efectivas de sincronización adaptativa, como VRR (Variable Refresh Rate), asociado a HDMI 2.1, y FreeSync de AMD. Desde 2013, NVIDIA ha ofrecido G-SYNC, una tecnología que ha evolucionado para mejorar su rendimiento, incluyendo características como una profundidad de color de 12 bits y técnicas para reducir la latencia.

Sin embargo, G-SYNC enfrenta un desafío: es una tecnología propietaria que requiere hardware específico en los monitores compatibles, limitando su uso a pantallas de gama alta. Reconociendo la necesidad de hacer su tecnología más accesible, NVIDIA ha establecido una alianza con MediaTek.

Este acuerdo tiene como objetivo popularizar G-SYNC. MediaTek ha demostrado ser capaz de desarrollar SoC avanzados a precios competitivos, y sus chips ya están presentes en muchos televisores del mercado. Se espera que esta tendencia continúe con los monitores para PC.

MediaTek producirá para NVIDIA el hardware necesario para los monitores compatibles con G-SYNC, no solo para el refresco adaptativo, sino también para reducir la latencia y mejorar la precisión del color. Gracias a su economía de escala, MediaTek podrá ofrecer estos chips a un precio accesible, lo que permitirá su inclusión en monitores más económicos. Los primeros modelos en incorporar este hardware serán el AGON PRO AG276QSG2 de AOC, el Predator XB273U F5 de Acer y el ROG Swift 360Hz PG27AQNR de ASUS.

Además, NVIDIA ha aprovechado la celebración de Gamescom 2024 para anunciar que su servicio de streaming GeForce NOW ya cuenta con más de 2.000 títulos, incluyendo esperadas incorporaciones como ‘Black Myth Wukong’, ‘Star Wars Outlaws’ y ‘Final Fantasy XVI’. También ha confirmado que hay más de 600 juegos y aplicaciones compatibles con DLSS y trazado de rayos.

 

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