lunes, enero 27, 2025
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Sony disminuirá la latencia de sus juegos

Sony está trabajando en una nueva tecnología que busca disminuir la latencia en sus consolas de juegos mediante un controlador equipado con inteligencia artificial y una cámara capaz de anticipar nuestras pulsaciones. A pesar de las críticas hacia la inteligencia artificial y sus implicaciones en diversos sectores, esta herramienta ha demostrado ser valiosa para mejorar la productividad y desarrollar nuevas tecnologías. La mayoría de las empresas tecnológicas, como NVIDIA, han incorporado la IA en sus productos, como se evidencia en los anuncios relacionados con las tarjetas gráficas RTX 50 y las mejoras en DLSS 4 y Reflex 2, que también se centran en reducir la latencia.

Los jugadores de PC enfrentan un desafío creciente con los requisitos de hardware de los nuevos videojuegos, que demandan potentes tarjetas gráficas, procesadores y memoria RAM. Muchos desarrolladores han optado por centrarse en la generación actual de consolas, lo que ha llevado a un aumento en las exigencias de rendimiento. Títulos recientes, como el último juego de Indiana Jones, han puesto a prueba incluso a las RTX 4090, especialmente al activar el Path Tracing.

La nueva patente de Sony, identificada como WO2025010132 – TIMED INPUT/ACTION RELEASE, propone el uso de inteligencia artificial y una cámara para predecir el próximo botón que un jugador pulsará en el mando, con el objetivo de minimizar la latencia. Para lograr esto, la cámara se colocaría sobre el televisor o monitor y observaría los dedos del jugador, permitiendo que la IA registre la pulsación antes de que esta ocurra. Esto no es un concepto nuevo para Sony, ya que anteriormente lanzó la PlayStation Eye para la PS3, que también utilizaba una cámara para el reconocimiento de gestos.

El éxito de esta tecnología dependerá de la capacidad de la IA para predecir con precisión los movimientos del jugador; cualquier error podría resultar contraproducente. Este enfoque para reducir el input lag recuerda a los teclados mecánicos con switches Hall Effect, que pueden registrar una tecla con mínima presión y ofrecen mayor rapidez en las pulsaciones.

 

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